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 Betreff des Beitrags: Re: TARGA-Dateiformat
BeitragVerfasst: Fr Nov 08, 2013 15:09 
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Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56
Beiträge: 1213
Programmiersprache: Delphi/FPC
Ah, jetzt machts Klick. Der AttributeType steht in der ExtensionSection und sagt nur ob Alpha da ist, oder nicht und wenn es da ist ob es pre-multiplied ist oder normal. Das löst aber nicht das Problem, das ich nicht weiß wieviel bits der AlphaKanal hat. Bzw. ich weiß es ja, weil das im "Bild-Attribut-Byte" steht, aber die Definitionen dazu sind relativ schwammig :(

_________________
Aktuelle Projekte: BumpMapGenerator, Massive Universe Online
Auf meiner Homepage gibt auch noch paar Projekte und Infos von mir.


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 Betreff des Beitrags: Re: TARGA-Dateiformat
BeitragVerfasst: Fr Nov 08, 2013 17:40 
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Registriert: Mo Nov 08, 2010 18:41
Beiträge: 769
Programmiersprache: Gestern
Bis auf TGA16 koennen das nur ganze Bytes sein. Bei TGA16 kann es passieren das du einen normalen Alphakanel mit 1Bit hast:
Code:
  1.  
  2. //lesen
  3. red      = (shortpixel & 0xfc00) >> 11;
  4. green    = (shortpixel & 0x07e0) >> 6;
  5. blue     = (shortpixel & 0x003f) >> 1;
  6. alpha  =  shortpixel & 0x0001;
  7. //schreiben
  8. shortpixel = (red   << 11) | 0x03ff;
  9. shortpixel = (green << 6)  | (shortpixel & 0xfc1f);
  10. shortpixel = (blue  << 1)  | (shortpixel & 0xffc1);
  11. shortpixel =  alpha      | (shortpixel & 0xfffe);
  12.  


Das gilt aber glaube ich nur fuer echte TGAs, die anderen kannst du eigentlich getrost ignorieren da Sie eh niemand verwendet (ansonsten viel spass mit google lol)

_________________
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 Betreff des Beitrags: Re: TARGA-Dateiformat
BeitragVerfasst: Fr Nov 08, 2013 19:23 
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Registriert: So Sep 26, 2010 12:54
Beiträge: 238
Wohnort: wieder in Berlin
Programmiersprache: Englisch
... und nimm lieber pngs :)


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