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BeitragVerfasst: Mi Aug 22, 2012 19:59 
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Forenkatze
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Registriert: Mi Okt 22, 2003 18:30
Beiträge: 1945
Wohnort: Närnberch
Programmiersprache: Scala, Java, C*
Ahoi!

heute mal ein Buchlink zu einem freien eBook zu paralleler Programmierung mit dem Titel "Programming on Parallel Machines; GPU, Multicore, Clusters and More".

Viel Spaß damit :)

€dit: Link gefixt.

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"Für kein Tier wird so viel gearbeitet wie für die Katz'."


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BeitragVerfasst: Mi Aug 22, 2012 20:34 
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Registriert: Do Dez 29, 2011 19:40
Beiträge: 421
Wohnort: Deutschland, Bayern
Programmiersprache: C++, C, D, C# VB.Net
Leider stimmt irgendwas mit den Link nicht.
Ansonsten wäre es vielleicht interessant. :D


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BeitragVerfasst: Do Aug 23, 2012 07:44 
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DGL Member
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Registriert: Mo Nov 08, 2010 18:41
Beiträge: 769
Programmiersprache: Gestern
kopier einfach den Titel und such danach, ist gleich das 2 oder 3 bei google :)
zum Buch selbst: ja kenn ich, leider wenig interessantes dabei. Wenns dich
dennoch interessiert kann ich dir wärmstens die Google I/O Sessions zum Thema
App Engine und Co empfehlen (gibts auf der Webseite als Videos). Da lernt man
wunderbar wie die ihr Zeugs aufgebaut haben und wenn man das prinzip
verstanden hat kann man es wunderbar auf andere Systeme übertragen (z.B.
sowas wie die JRE über die GPU). Ansonsten könnt ich dir noch die Doku
fürne Lib schicken die ich mal geschrieben hab :D

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BeitragVerfasst: Fr Aug 24, 2012 10:25 
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DGL Member

Registriert: Do Dez 29, 2011 19:40
Beiträge: 421
Wohnort: Deutschland, Bayern
Programmiersprache: C++, C, D, C# VB.Net
Hab jetzt mal in Google geschaut.
Ja, sieht leider wirklich nicht so besonders spannend aus.
Cuda, OpenMP - Bäh!
OpenCL ist die Zukunft... :wink:

Um welche Lib handelt es sich bei der Doku bei dir den? :)


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BeitragVerfasst: Mi Aug 29, 2012 08:25 
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DGL Member
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Registriert: Mo Nov 08, 2010 18:41
Beiträge: 769
Programmiersprache: Gestern
OpenglerF hat geschrieben:
Um welche Lib handelt es sich bei der Doku bei dir den? :)


Ist ne Runtime für Scripte, ursprünglich haben wir das mal zur Kommunikation in Server-Server Landschaften verwendet. Mittlerweile kann sie aber auch
objekt-orientiert arbeiten, wodurch man auch UI usw damit machen kann.

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