- Alt:
- glBegin(GL_QUADS);
- glTexCoord2d(0, 0); glVertex3f(1, 1, 0);
- glTexCoord2d(0, 1); glVertex3f(1, 4, 0);
- glTexCoord2d(1, 1); glVertex3f(4, 4, 0);
- glTexCoord2d(1, 0); glVertex3f(4, 1, 0);
- glEnd();
- NEU:
- glBegin(GL_QUADS);
- Diese Spalte ist verändert
- |
- glTexCoord2d(0, 1); glVertex3f(1, 1, 0);
- glTexCoord2d(0, 0); glVertex3f(1, 4, 0);
- glTexCoord2d(1, 0); glVertex3f(4, 4, 0);
- glTexCoord2d(1, 1); glVertex3f(4, 1, 0);
- glEnd();