Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Nein, ich kompiliere die Runtime-Packages immer mit in die EXE. Ansonsten bekämst du eine Meldung die dir sagen würde dass dir diese Packages fehlen. Aber warum schreibst du mir denn dann keine E-Mail? Kein Wunder dass ich so wenig Feedback bekomme wenn die Leute sich selbst bei Problemen nicht melden...
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Zugriffsverletzung bei Adresse 0 bedeutet im Normalfall dass etwas mit deiner OpenGL-Implementation nicht stimmt, denn die Demo geht definitiv (bisher hat sich zumindest sonst keiner beschwert). Sicher dass dein Treiber korrekt installiert ist? Sag mal bitte genau welche Lightmapdemo du meinst, die recht alte, oder den Lightmapper den ich hier im Forum hochgeladen habe?
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Habs grade probiert, und bei mir funzt der einwandfrei. Und da ich den damals geschrieben hatte als ich ne GF4 benutzt habe, sollte der auch auf NVidia laufen. Evtl. ists was hardwarespezifisches, aber die Demo ist so simpel dass ich mir nicht vorstellen kann was das ist. Welche Graka benutzt du denn?
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