- // Globale Variablen
- var
- iVersion : Single;
- sVersion : String;
- // Hier die Proceduren und Funktionen
- function getVersion(iVersion : Single; sEngineName : String): String;
- begin
- iVersion := 1.0.0.1;
- sVersion := 'SM3D OpenGL Game Engine';
- end;
Typen ProblemModerator: DGL-Team
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