Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7804 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
In diesem Thread wollen wir diskutieren wie das Tutorial OpenGL4 Lektion2 aussehen soll und wer es schreibt.
Ziel ist es, aufbauend auf der Lektion1, dem Einsteiger zu zeigen, wie man mit veränderlichen Szenen arbeitet. Der Klassiker wäre hier das "Sonnensystem" mit um einander kreisenden Objekten.
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