- function LoadOpenGL(opengldll:string='opengl32.dll'):boolean;
 - begin
 - result:=true;
 - if OpenGLDLLHandle<>0 then UnloadOpenGL;
 - OpenGLDLLHandle:=LoadLibrary(pchar(opengldll));
 - wglGetProcAddress:=GetProcAddress(OpenGLDLLHandle,'wglGetProcAddress');
 - ...
 
 Opengl 1.5Moderator: DGL-Team 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||