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 Betreff des Beitrags: Videoausgabe
BeitragVerfasst: Mi Okt 06, 2010 15:57 
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DGL Member

Registriert: Do Apr 22, 2010 17:17
Beiträge: 543
Hallöchen,

wie ist es möglich mein gerendetes unter umständen als Video zu speichern? Unkomprimiert würde ja reichen.. Hat sowas schonmal jemand gemacht?

Grüße,
Thomas


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 Betreff des Beitrags: Re: Videoausgabe
BeitragVerfasst: Mi Okt 06, 2010 15:59 
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DGL Member

Registriert: Mi Okt 16, 2002 15:06
Beiträge: 1012
Kannst ja wie bei der Q3 Engine machen.
In bestimmten Zeitabständen in eine TGA Rendern und dann am ende mit nem Videoschnitt Tool die TGA´s zum nem Video basteln.


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 Betreff des Beitrags: Re: Videoausgabe
BeitragVerfasst: Mi Okt 06, 2010 17:34 
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DGL Member
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Registriert: Do Dez 29, 2005 12:28
Beiträge: 2249
Wohnort: Düsseldorf
Programmiersprache: C++, C#, Java
Also ich fixiere bei mir die Framerate auf 25fps und speichere jedes Frame als JPEG auf Platte. Das geht übrigens schneller als unkomprimiert zu speichern, weil Festplatten nun mal langsam sind.

_________________
Yeah! :mrgreen:


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 Betreff des Beitrags: Re: Videoausgabe
BeitragVerfasst: Mi Okt 06, 2010 18:08 
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DGL Member

Registriert: Di Okt 13, 2009 17:25
Beiträge: 365
Programmiersprache: C++
Schöner ist es natürlich noch, wenn man nicht mit 25 sondern mit 50, 75 oder 100 fps (usw.) rendert und dann immer zwischen 2, 3 oder 4 Bildern zu interpolieren. Dadurch entsteht ein Unschärfeeffekt, der afaik genauso funktioniert wie beim Menschlichen Auge und die Bewegungen sehen flüssiger aus. 8)


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