Kannst ja wie bei der Q3 Engine machen. In bestimmten Zeitabständen in eine TGA Rendern und dann am ende mit nem Videoschnitt Tool die TGA´s zum nem Video basteln.
Also ich fixiere bei mir die Framerate auf 25fps und speichere jedes Frame als JPEG auf Platte. Das geht übrigens schneller als unkomprimiert zu speichern, weil Festplatten nun mal langsam sind.
Registriert: Di Okt 13, 2009 17:25 Beiträge: 365
Programmiersprache: C++
Schöner ist es natürlich noch, wenn man nicht mit 25 sondern mit 50, 75 oder 100 fps (usw.) rendert und dann immer zwischen 2, 3 oder 4 Bildern zu interpolieren. Dadurch entsteht ein Unschärfeeffekt, der afaik genauso funktioniert wie beim Menschlichen Auge und die Bewegungen sehen flüssiger aus.
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