- //zeichne die Platte
- glu.gluQuadricNormals(quadric, GLUEnum.GLU_SMOOTH);
- glu.gluQuadricTexture(quadric, GLEnum.GL_TRUE);
- gl.glEnable(GLEnum.GL_TEXTURE_2D);
- // Rechteck mit Zylinder 4 Ecken
- glu.gluCylinder(quadric, 1, 1, 0.3, 4, 1);
- // das hat bisher keine Wirkung gezeigt-
- glu.gluQuadricDrawStyle(quadric, GLUEnum.GLU_FILL);