Ich beschäftige mich gerade ein bisschen mit OpenGL und da hab ich ein Problem. Wenn ich mit glLineWidth() die Liniendicke verändern will, dann funktioniert das unter Win98SE mit einer VooDoo3 ohne Probleme. Jedoch unter Win2000 mit einer KyroII ändert sich an der Liniendicke überhaupt nichts. Bei einem Kumpel mit der gleichen Grafikkarte gibt es das gleiche Problem. Ich hab keine Ahnung woran das liegt. Hatte schonmal jemand das selbe Problem? Woran liegt es und wie kann ich es beheben?
Registriert: Do Dez 05, 2002 10:35 Beiträge: 4234 Wohnort: Dortmund
Also eigentlich sollte es dor kein Problem geben. Aber du könntest zur Sicherheit mal abfragen, wie Dick die Linien werden können und vor allem in welchen Schritten die Graka das überhaupt zu lässt.
glGet mit Argument
GL_LINE_WIDTH_RANGE
GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Dein Problem liegt definitiv an der Kyro-Karte, die nur eine Linienbreite von maximal 1 zulässt...nix darunter und nix darüber (siehe hier : <a href='http://www.delphi3d.net/hardware/viewreport.php?report=63' target='_blank'>http://www.delphi3d.net/hardware/viewrepor...t.php?report=63</a> ).
Die Kyro-GPU ist zwar ganz toll, und unter D3D sind die Karten auch ganz brauchbar (selbst heute noch), aber unter OpenGL sind die Dinger der letzte Müll.
Registriert: Mi Jul 17, 2002 12:07 Beiträge: 976 Wohnort: Tübingen
Naja, vielleicht, wie im Tutorial beschrieben, zwei Linien leicht versetzt zeichnen 8)
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