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BeitragVerfasst: Do Jun 28, 2007 18:44 
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DGL Member

Registriert: Do Jun 28, 2007 17:58
Beiträge: 193
Programmiersprache: Pascal, C
Hallo,

ich möchte gerne ein OpenGL Renderingcontext mit GLX unter Linux auf einer schon erzeugten Komponente erzeugen. Die Routine die dies macht, liegt in einer extra DLL, das Handle und weitere Parameter werden übergeben.

Mein Code findet sich hier. Dort sieht man auch einen (auskommentierten) Versuch von mir. Ich bekomme leider bei glXChooseVisual eine "Invalid Call" Fehlermeldung um die Ohren geworfen.

Vielleicht kann mir jemand helfen, sieht einen Fehler, oder hat ein Stückchen Code parat.

Danke für die Hilfe,
Igel457

Edit: Link korrigiert

_________________
http://audorra.sourceforge.net//http://andorra.sourceforge.net


Zuletzt geändert von igel457 am Fr Jun 29, 2007 14:59, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Fr Jun 29, 2007 13:27 
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DGL Member
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
http://andorra.cvs.sourceforge.net/andorra/andorra/src/dll/opengl/OGLMain.pas&view=markup#l_135 hat geschrieben:
An Exception Has Occurred

andorra/src/dll/opengl/OGLMain.pas&view=markup: unknown location

HTTP Response Status

404 Not Found

Python Traceback

Traceback (most recent call last):
File "/usr/local/viewvc-1.0.3.sf-new/lib/viewvc.py", line 3660, in main
request.run_viewvc()
File "/usr/local/viewvc-1.0.3.sf-new/lib/viewvc.py", line 329, in run_viewvc
% self.where, '404 Not Found')
ViewVCException: 404 Not Found: andorra/src/dll/opengl/OGLMain.pas&view=markup: unknown location


Gruß Lord Horazont

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BeitragVerfasst: Fr Jun 29, 2007 15:02 
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DGL Member

Registriert: Do Jun 28, 2007 17:58
Beiträge: 193
Programmiersprache: Pascal, C
Ups, ich habe den Link korrigiert...

_________________
http://audorra.sourceforge.net//http://andorra.sourceforge.net


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