Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
So weit ich weiss wirkt sich das glRotatef nicht auf DisplayList-Texte (die afaik mit glBitmap arbeiten, welches nicht auf rotationen anspricht) aus.
Du müsstest dafür dann Texturfonts verwenden.
Gruß Lord Horazont
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7810 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
@Coolman: Was müssen meine trüben Augen sehen? glRotate(....)!? Sag mal, verwendest du den standard Delphi-OpenGL-Header?... Das macht man aber nicht.... Siehe ganz oben im Header dieser Seite.
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