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 Betreff des Beitrags: Accumulation Buffer immer 64bit?
BeitragVerfasst: Mo Dez 27, 2004 19:40 
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Registriert: Mi Aug 20, 2003 22:26
Beiträge: 38
Wohnort: Dresden (noch)
Hallo!
Mir ist gerade etwas zum ersten Mal aufgefallen und ich wollte fragen, ob hier jemand etwas dazu weiß?

In jedem Pixel Format das ich mir mit ChoosePixelFormat oder wglChoosePixelFormatARB auswählen lasse, beträgt mein Accumulation Buffer automatisch 64bit, egal was ich vorher als Wert übergeben habe.
Ist das bei manchen Grafikkarten von Hardware oder Treiber so vorgegeben?

Was sind überhaupt zulässige Werte für den Accumulation Buffer? (Ich muss zugeben, dass ich ihn noch nie benutzt habe).

Gruß
Brainiac


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