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 Betreff des Beitrags: Matrix
BeitragVerfasst: Fr Dez 24, 2004 17:31 
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Registriert: Di Dez 02, 2003 12:47
Beiträge: 300
Wohnort: Marburg
gibt es einen ähnlichen Befehl wie glrotate,gltranslate oder glscale in den ich eine 3*3 oder 4*4 Matrix übergeben kann.

Also wenn ich zum Beispiel eine Drehmatrix habe und diese direckt übergeben möchte.

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Nothing, oh sweet nothing,
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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Dez 24, 2004 18:02 
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Registriert: Mi Jul 17, 2002 12:07
Beiträge: 976
Wohnort: Tübingen
Soweit ich weis, gibts sowas ned, aber du kannst ja mit den obengenannten Befehlen auf eine Matrix schreiben, diese dann in eine Variable ablegen und dann bei Bedarf per glMultMatrix (?) anwenden!
Wenn ich mich irre, dann haut mich bitte ned, heut is ja Weihnachten!

_________________
"Du musst ein Schwein sein in dieser Welt, sangen die Prinzen, das ist so 1.0. Du musst auf YouTube zeigen, dass dir dein Schweinsein gefällt, das ist leuchtendes, echtes Web 2.0."
- Hal Faber

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo Dez 27, 2004 22:26 
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Registriert: Do Jun 19, 2003 10:44
Beiträge: 991
Wohnort: Karlsfeld (nahe München)
Wenn du eine Matrix laden möchtest dann nutze doch glLoadMatrix :wink:
MfG
Flo

_________________
Danke an alle, die mir (und anderen) geholfen haben.
So weit... ...so gut


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