gibt's irgendne möglichkeit rauszubekommen wo das Pixel welches im PixelShader/FragmentShader grade bearbeitet wird sich im 3D raum befindet???
Gut, natürlich kann das Pixel nicht wirklich ne position im 3d raum haben.. aber gibt es evtl irgendetwas derartiges???
bzw wenn nicht.. wofür sind PixelShader dann gut...??? ^^
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