hol dir von OpenGl deine Modelview Matrix(sofern du nur dort den Betrachter beeinflusst) mit glGetFloatfv z.B. und werf ein Blick in dies Tutorial: http://www.delphigl.com/script/do_show. ... 1&action=2 . Die Felder der Matrix a1,4; a2,4; a3,4; sind das was du suchst - sesbst wenn du den Betrachter vorher wild gedreht und durch die Gegend gewirbelt hast
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