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BeitragVerfasst: Mi Aug 11, 2004 08:01 
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DGL Member

Registriert: Fr Jul 02, 2004 14:26
Beiträge: 32
hi. ich gesucht, wurde aber leider nicht fündig, deshalb frag ich hier jetzt einfach mal:
wie finde ich die koordinaten meiner cam heraus?
bei :
Code:
  1. loadidentity;
  2. gltranslatef(10,0,0)
zb hab ich die cam koordinate von (10/0/0)

mfg


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BeitragVerfasst: Mi Aug 11, 2004 08:34 
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DGL Member

Registriert: Do Mai 30, 2002 18:48
Beiträge: 1617
hol dir von OpenGl deine Modelview Matrix(sofern du nur dort den Betrachter beeinflusst) mit glGetFloatfv z.B. und werf ein Blick in dies Tutorial: http://www.delphigl.com/script/do_show. ... 1&action=2 . Die Felder der Matrix a1,4; a2,4; a3,4; sind das was du suchst - sesbst wenn du den Betrachter vorher wild gedreht und durch die Gegend gewirbelt hast :P


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BeitragVerfasst: Mi Aug 11, 2004 12:15 
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DGL Member

Registriert: Fr Jul 02, 2004 14:26
Beiträge: 32
danke, das wars was ich gesucht hab


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