...was wäre ein gutes Star Wars Game ohne Sabers. Ich will in mein Spiel ein OpenGL-Menu einbauen, bei welchem an der Seite zwei verschiedenfarbige Lichtschwerter leuchten. Mein Kumpel (== Modeler) hat schon sehr gute Arbeit mit einem schönen Lichtschwertgriff getan, jetzt fehlt noch die Klinge. Wie also erstelle ich eine wirklich leuchtende Klinge?
(bitte nicht zu kompliziert, das Licht-Tutorial habe ich leider NICHT verstanden, aber geht's nicht auch anders?)
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Für die Klinge eines Lichtschwertes bietet sich ein mit ner passenden Verlaufstextur belegtes Quad gradezu an. Die Arbeit dabei liegt dann also im Grafiker, der die Klinge z.B. in Photoshop erstellt.
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