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 Betreff des Beitrags: DGLOpenGL Fehler
BeitragVerfasst: Fr Mär 19, 2004 13:59 
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DGL Member

Registriert: Sa Mär 13, 2004 13:12
Beiträge: 12
Hallo NG,

ich habe in meinem Programm die neue DGLOPENGL installiert und es funktioniert alles recht gut .... unter WIN98 oder XP.

Problem nun: auf meinem Laptop (NoName, 1 Jahr alt, XP, SIS 610 CHipsatz mit integrierter Grafik) stürzt das Programm bereits beim Start mit folgender Feherlmeldung ab:

RC Meldung C:\Programme\...\DELPHI\LIB\DGLOPengGL.Pas Zeile 8922

Klicke ich diese Meldung weg kommt:

Zugriffsfehler 0000.....

Wie schon gesagt: auf ATI oder Gefforce Karten: kein Problem. Nur auf dem Laptop passiert das. Die Treiber etc. sind aktualisiert.

Kann mir jemand helfen ?

Gruss


Markus


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Mär 19, 2004 14:05 
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DGL Member
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
In dieser Zeile wird geprüft ob der Rendercontext gültig ist. Wenn nicht, wird ne Fehlermeldung ausgegeben. Also hast du wohl keinen gültigen Renderkontext, was darauf zurückzuführen sein kann dass deine Grafikkarte den gewünschten PFD nicht zur Verfügung stellen kann, oder evtl. sonst was OpenGL-technisches nicht initialisiert werden konnte. Stell mal bitte sicher das der Treiber OpenGL unterstützt, dass dein Pixelformat auch von der Hardware unterstützt wird und das auch genügend Grafikkartenspeicher für die GL-Puffer zur Verfügung stehen.

_________________
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