Registriert: Di Jul 01, 2003 18:59 Beiträge: 887 Wohnort: (The Netherlands)
Programmiersprache: fpc/delphi/java/c#
I managed to get 2 reflection surfaces using stencil buffer. Somehow the reflection in the standing mirror is not quite what i expected. In the glstencil op i use gl_keep.
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