Registriert: Do Mär 06, 2003 15:27 Beiträge: 281 Wohnort: Bochum
wie kann man texturen ab einer texturen-coordinate höher als 1 so wrappen das diese komische bordercolor drangehangen wird? ihr wisst doch sicher was ich meiner das geht auch in dx. ich will das sich die texture dann eben net wiederholt sondern nur einer farbe bis zum rand genommen wird
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