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 Betreff des Beitrags: multitex/masking
BeitragVerfasst: Di Okt 14, 2003 17:51 
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wie der titel schon sagt, wie kann ich ein quad so multitexturen, dass die eine normale textur (z.b. ne wand) durch ne andere textur so moduliert wird, dass die wand nur an den stellen sichtbar ist wo die adere tex schwarz ist und das sie um so mehr sichtbar wird um so weißer die andere tex wird, eben masking!

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BeitragVerfasst: Di Okt 14, 2003 18:44 
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Suchfunktion --> Alphamask

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"Ich würde ja gern die Welt verändern, aber Gott gibt mir den Quelltext nicht"


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BeitragVerfasst: Di Okt 14, 2003 19:13 
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hab ich gemacht! kommt nix bei rum wenn ich "Alphamask" suche!

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BeitragVerfasst: Di Okt 14, 2003 19:28 
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Wohnort: nähe Starnberg
Stimmt, er hat recht. AlphaMasking wird gefunden, aber AlphaMaskin oder AlphaMask wird nicht gefunden. Macht die Suche nach bestehenden Threads schwierig.

Gruß
KidPaddle

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BeitragVerfasst: Mi Okt 15, 2003 13:39 
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Dann geh mal auf delphigl.de. Da gibts ein Alphamask(ing) Tut.

P.S. Ist es meine Schuld, das die Suche nicht richtig funzt. :twisted:

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