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 Betreff des Beitrags: Texturgrößen
BeitragVerfasst: Fr Aug 01, 2003 00:51 
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DGL Member
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Registriert: So Jul 27, 2003 00:18
Beiträge: 22
Wohnort: Wachenroth (bei Erlangen)
Hi,

Jpgs belegen ja auf der Festplatte weniger Speicherplatz als BMPs. Aber belegen sie auch im Grafikkartenspeicher und im Hauptspeicher weniger Speicherplatz? :?


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BeitragVerfasst: Fr Aug 01, 2003 01:01 
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Fels i.d. Brandung
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Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48
Beiträge: 3830
Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
Knappe und schnelle Antwort ==> nein ;)
Es gibt Möglichkeiten per Kompression Texturen im Speicher zu verkleinerm (http://www.delphigl.de), allerdings werden diese normal als RawData eingelesen und da sind die gleichgroß. Immerhin das Projekt wird mit JPGs kleiner :)

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"Light travels faster than sound. This is why some people appear bright, before you can hear them speak..."


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BeitragVerfasst: Fr Aug 01, 2003 01:25 
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Beiträge: 22
Wohnort: Wachenroth (bei Erlangen)
Wäre ja auch zu schön (und besonders zu einfach :cry: ) gewesen um wahr zu sein.


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BeitragVerfasst: Fr Aug 01, 2003 09:00 
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Fels i.d. Brandung
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Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48
Beiträge: 3830
Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
Naja, wieso? Zippe ich eine Datei, so wird diese ja auch nicht wirklich "kleiner" nur die Datei, die man weitergibt (und das ist gut so!) ;)

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