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 Betreff des Beitrags: gluLookAt()??
BeitragVerfasst: Do Sep 03, 2009 21:56 
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DGL Member

Registriert: Mo Apr 27, 2009 11:19
Beiträge: 35
Hallo,

ich wollt euch fragen, ob ich mit gluLookAt einem sich bewegenden Objekt folgen kann.
Also ich bewege das Objekt mit glTranslate(...).
Wenn ich also die Werte (ein wenig modifiziert so dass ich auf das Objekt schaue) aus glTranslate an gluLookat übergebe,
dann müsste es doch gehen, oder?

Aber meine Kamera bewegt sich keinen Zentimeter?!

Danke euch


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Sep 04, 2009 10:08 
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DGL Member
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Registriert: Do Dez 29, 2005 12:28
Beiträge: 2249
Wohnort: Düsseldorf
Programmiersprache: C++, C#, Java
Zitat:
Wenn ich also die Werte (ein wenig modifiziert so dass ich auf das Objekt schaue) aus glTranslate an gluLookat übergebe,
dann müsste es doch gehen, oder?

Ja, das müsste so gehen. Du machst irgendwas falsch ;)
Zeig mal was Code...

_________________
Yeah! :mrgreen:


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