Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
AFAIK wirst du nicht an die konkreten Far- und Near-Clipping Werte herankommen.Allerdings ist das auch nicht nötig, da du deine FP und NP doch selbst setzen tust...deshalb frag ich mich auch was für nen Sinn es macht die über OpenGLs-Statemachine einzuholen :unsure: ?
AFAIK wirst du nicht an die konkreten Far- und Near-Clipping Werte herankommen.Allerdings ist das auch nicht nötig, da du deine FP und NP doch selbst setzen tust...deshalb frag ich mich auch was für nen Sinn es macht die über OpenGLs-Statemachine einzuholen :unsure: ?
Ich ähm... bin... müde.. durcheinander... 3 Monate PC abstinenz... wääh... *haut sich vor den kopf*
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