Hallo also ich habe ein Problem mit einem selbstgeschriebenem Programm das Programm erzeugt eine Kugel und stellt diese auch erfolgreich da wenn man die kugel jetzt aber dreht (mit WASD) wird immer die zuletz erzeugte seite nach vorne gesetzt anstatt die vorderste warscheinlich fehlt mir ein Befehl die Kugel wird mit glrotate gedreht zusätzlich habe ich noch glEnable(GL_TEXTURE_2D) gemacht das skript ist in nicht in Delphi sondern in ahk geschrieben aber ich könnte es trotzdem posten Danke schonmal im vorraus
Danke für die schnelle antwort es funktioniert .... eine seite voller .... zusätzlich muss man noch beim zeichnen glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT) hinzufügen
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