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BeitragVerfasst: Do Aug 04, 2011 17:43 
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Beiträge: 769
Programmiersprache: Gestern
ja .... ziehmlich selbsterkärend.... :mrgreen:
weiß jemand was da alles zur verfügung steht????

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BeitragVerfasst: Do Aug 04, 2011 18:10 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Android 3.0 ist OpenGL ES 2.0. Die Specs dazu findest du hier, und laut dieser unterstützt OpenGL ES 2.0 Framebuffer Objekte.

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www.SaschaWillems.de | GitHub | Twitter | GPU Datenbanken (Vulkan, GL, GLES)


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