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BeitragVerfasst: Do Aug 12, 2010 19:45 
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DGL Member

Registriert: Sa Jul 10, 2010 16:22
Beiträge: 16
Programmiersprache: C++
Hi, hat sich schonmal jemand von euch damit beschäftigt wie man z.B. eine Linie/Kurve anstatt durchgehend gefüllt durch Punkte/Texturen oder Text darstellen kann?

Also z.B. so
http://www.antigrain.com/demo/conv_dash_marker.gif
oder mit einer Textur:
http://www.antigrain.com/demo/line_patterns.gif
oder auch mit Text:
http://www.antigrain.com/demo/trans_curve1.gif

Wäre z.B. eine nicht-lineare Transformation möglich?


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BeitragVerfasst: Mi Nov 03, 2010 21:02 
Offline
DGL Member
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Registriert: Di Dez 03, 2002 22:12
Beiträge: 2105
Wohnort: Vancouver, Canada
Programmiersprache: C++, Python
Hi,

weiß nicht wie aktuell die Frage noch ist, aber gescheit gehen tut das nur mit Vektor-Grafiken.

Du hast halt deine Vektor-Shape die durch punkte und tangenten festgelegt ist und mußt diese dann anhand der curve deformieren.

Aya~


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