- void DisplayWidget::paintGL()
- {
- glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
- glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
- glLoadIdentity();
- glPushMatrix();
- glTranslatef(xT, yT, zT);
- glRotatef(xRot / 16.0, 1.0, 0.0, 0.0);
- glRotatef(yRot / 16.0, 0.0, 1.0, 0.0);
- glRotatef(zRot / 16.0, 0.0, 0.0, 1.0);
- glCallList(pointCloudObject);
- glPopMatrix();
- }