Also, ob's Direkt weiterhillft, kann ich nicht sagen. Aber Steffan Zerbst hat in seinem Direct 3D 8 BSP-Tutorial eine Routine zum Splitten (MIT Texturkoordinaten) von konvexen Polygonen. ALlerdings ist diese Routine in C. Aber sie ist sehr ausführlich beschrieben und anhand dieser Beschreibung dürfte das Konvertieren nach Delphi kein Problem darstellen!
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