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 Betreff des Beitrags: Polygon Splitten
BeitragVerfasst: Mo Jan 06, 2003 17:57 
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Registriert: Di Dez 03, 2002 22:12
Beiträge: 2105
Wohnort: Vancouver, Canada
Programmiersprache: C++, Python
huhu,

kann mir mal wer verraten wie ich nen Polygon Splitten kann??? (Also dir Formeln.. *G* oder ne Seite wo's steht)

Es müßen dann aber auch die TexturCoordinaten gesplittet werden, sowie die Normalen.. :)

Au'revoir,
Aya~~


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi Jan 08, 2003 15:51 
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Registriert: Fr Jul 12, 2002 07:15
Beiträge: 916
Wohnort: Dietzhölztal / Hessen
Programmiersprache: C/C++, Obj-C
Also, ob's Direkt weiterhillft, kann ich nicht sagen. Aber Steffan Zerbst hat in seinem Direct 3D 8 BSP-Tutorial eine Routine zum Splitten (MIT Texturkoordinaten) von konvexen Polygonen. ALlerdings ist diese Routine in C. Aber sie ist sehr ausführlich beschrieben und anhand dieser Beschreibung dürfte das Konvertieren nach Delphi kein Problem darstellen!

Die URL ist www.zfx-online.de

_________________
Und was würdest Du tun, wenn Du wüsstest, dass morgen Dein letzter Tag auf dieser Erde ist?


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