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 Betreff des Beitrags: OpenGl in C#
BeitragVerfasst: Di Jun 08, 2004 17:02 
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DGL Member

Registriert: Di Jun 08, 2004 14:54
Beiträge: 2
Kann mir jemmand einige Beispiele oder Quelcodes zuschicken mit OpenGl in C#?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Jun 08, 2004 17:30 
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Registriert: Do Mai 13, 2004 16:36
Beiträge: 116
Wohnort: Deutsch-Wagram (Österreich)
OPENGL IN C#?
DAS GEHT?
WIE?

Hmm... ich denke aber (habs nicht probiert), dass man gl dort ganz normal anspricht.

_________________
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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Jun 08, 2004 17:34 
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DGL Member
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
http://www.randyridge.com/Tao/Default.aspx

Eine Forensuche deinerseits hätte mir die Antwort (und deine diversen PMs) erspart...

_________________
www.SaschaWillems.de | GitHub | Twitter | GPU Datenbanken (Vulkan, GL, GLES)


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Jun 08, 2004 17:44 
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Registriert: Di Jun 08, 2004 14:54
Beiträge: 2
Ja Sorry dass ich dich so genervt habe.... Und ich danke dir.....


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Jun 08, 2004 22:42 
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DGL Member

Registriert: Mi Apr 14, 2004 16:25
Beiträge: 69
@uzingLG hat geschrieben:
OPENGL IN C#?
DAS GEHT?
WIE?

Hmm... ich denke aber (habs nicht probiert), dass man gl dort ganz normal anspricht.


Natürlich geht das!! Warum bist du da so erstaunt?
Mit C# geht alles! :wink:


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Jun 08, 2004 22:44 
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DGL Member

Registriert: Mi Apr 14, 2004 16:25
Beiträge: 69
OpenGL Tutorials sind wohl die bekanntest die von http://nehe.gamedev.net/ .

Die Tutorials selbst verwenden zwar C oder C++, aber es gibt die Quellcodes auch für C# zum download.


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