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 Betreff des Beitrags: Moving objects 3d in 2d style
BeitragVerfasst: Mo Jul 12, 2010 10:34 
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Registriert: Fr Mai 28, 2010 13:28
Beiträge: 25
Wohnort: Ελλάδα -- Greece
Programmiersprache: Delphi, FreePascal
I try to make a 3d shoot em up with 2d style...
The spaceship the buildings the trees is in 3d and the movin in a 2d canvas...

Do you know any examples about that...
Simply is the best ....

Thank you...

_________________
Try to think first before you act....


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 Betreff des Beitrags: Re: Moving objects 3d in 2d style
BeitragVerfasst: Mo Jul 12, 2010 10:48 
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7770
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Please explain in more detail what you want to do and where the problem is. The topic is to broad i guess.

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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 Betreff des Beitrags: Re: Moving objects 3d in 2d style
BeitragVerfasst: Mo Jul 12, 2010 16:51 
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Registriert: Fr Mai 28, 2010 13:28
Beiträge: 25
Wohnort: Ελλάδα -- Greece
Programmiersprache: Delphi, FreePascal
Flash hat geschrieben:
Please explain in more detail what you want to do and where the problem is. The topic is to broad i guess.


No i just looking and not found a simple example how to handle 3d objects in a 2d canvas
I know you say i can put a background image and the rest can be 3d but i want a start something similar maybe something better i thought .....

Thanks....

_________________
Try to think first before you act....


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 Betreff des Beitrags: Re: Moving objects 3d in 2d style
BeitragVerfasst: Mo Jul 12, 2010 17:11 
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Registriert: Do Dez 29, 2005 12:28
Beiträge: 2249
Wohnort: Düsseldorf
Programmiersprache: C++, C#, Java
There is no real difference between 2D and 3D in OpenGL. For correct ordering of you polygons and pixels you will even need a depth buffer even in 2D.

The only difference is that you might want to use glOrtho instead of gluPerspective.

_________________
Yeah! :mrgreen:


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