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 Betreff des Beitrags: Transition between two texture
BeitragVerfasst: Mo Jul 03, 2006 17:19 
Hi
i work on a Myst IV-like game engine with delphi7 and OpenGL . I need to to find a way to do transitions between two texture.
I want to blend two texture into one.
Anyone can help me?

Thanks
JP


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo Jul 03, 2006 20:37 
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Registriert: Fr Mai 14, 2004 18:56
Beiträge: 804
Wohnort: GER/OBB/TÖL-WOR/Greiling
well, you got Blending in OpenGL.

glBlendFunc

There should even be a tutorial somewhere.... this one:

Tutorial_lektion7

_________________
Bild

"User Error. Replace User and hit Continue."


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BeitragVerfasst: Mo Jul 03, 2006 21:59 
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Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Easiest way should be to change the alpha value between 2 frames. Maybe glTexEnv could help you to set a textureEnvColor for any Texturestage. Thus you can use multitexturing for that.

(I have not tested this, but should work)

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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BeitragVerfasst: Di Jul 04, 2006 14:53 
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DGL Member
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Registriert: Fr Mai 14, 2004 18:56
Beiträge: 804
Wohnort: GER/OBB/TÖL-WOR/Greiling
oops... yes, that's not classical blending. Flash's idea should work fine, though.

_________________
Bild

"User Error. Replace User and hit Continue."


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