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 Betreff des Beitrags: PNG
BeitragVerfasst: Mi Mär 23, 2005 16:40 
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Registriert: Mi Jul 21, 2004 22:39
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Does anyone know of a PNG loader that doesn't store itsself into a dll? (I h8 having dlls in projects when there is no need to have dlls)

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BeitragVerfasst: Mi Mär 23, 2005 17:40 
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Registriert: Do Dez 05, 2002 10:35
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Wohnort: Dortmund
Try the PNGImage. It's kompatible with TGraphic, TBitmap etc. and it's very easy to read the pixel and alphadata. In the new realease of my textureloader glBitmap i added support for these library. But some other parts are just in development.


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BeitragVerfasst: Mi Mär 23, 2005 17:55 
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Beiträge: 2244
You can also use the GDI+ API too load PNG,TIF,BMP and more formats.


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BeitragVerfasst: Mi Mär 23, 2005 20:09 
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Registriert: Mi Jul 21, 2004 22:39
Beiträge: 360
Wohnort: UK, Scotland
Thx. Does the Y of a PNG need to be reversed for use with OpenGL?

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