Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Tom Nuydens hat auf seiner Seite einen recht interessanten Artikel zum Thema Bump-Mapping veröffentlicht (kein Tutorial!) der sich mit so ziemlich allen momentan "auf dem Markt" befindlichen Bump-Mapping Techniken auseinandersetzt. Von Emboss über EMBM, bis hin zu Normalmapping, ausserdem werden auch Sachen wie Parallax Mapping, Z-Korrektes Bump-Mapping und selbstschattierende Bump-Maps angesprochen.
Auch wenn es hier nicht um die Implementation dieser Techniken geht, so sind die Informationen in diesem Artikel v.a. für Leute die in die Thematik einsteigen wollen sehr interessant. Auf jedenfall lohnt es sich da mal reinzuschauen.
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