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BeitragVerfasst: Do Mär 25, 2004 14:32 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
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Programmiersprache: C++
ATI hat auf der GDC'04 die neuste Version ihrer Shaderumgebung namens RenderMonkey (v1.5) gezeigt, die nun endlich wie versprochen neben der DX9-HLSL auch glSlang unterstützt, ausserdem wird man auch Shader per Drag-and-Drop erstellen können.

Laut ATI soll die neue RenderMonkey-Version bereits Ende März in ihrer Entwicklersektion zum Download bereitstehen.

Damit gäbe es dann auch endlich für glSlang eine sehr umfangreiche und ausgereifte Shaderentwicklungsumgebung, man darf also gespannt sein.

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