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 Betreff des Beitrags: [TUTORIAL] NVidias GDCE03-Material
BeitragVerfasst: So Sep 14, 2003 14:08 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
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NVidia haben gerade ihre Präsentationen (alle im PDF-Format) von der GDCE (Game Developer Conference Europe) 2003 veröffentlicht :

# Real-Time Procedural Effects
# The Elegance of Brute Force
# A Dozen Ways to Making Your Game Better
# How to Profile Your Applications
# Graphics Performance Optimisation
# Writing Optimal Shaders in HLSL
# Procedural Explosions
# Venus and Vulcan: Secrets of the NVIDIA Demo Team

Hab die Dokumente teilweise mal überflogen, und auch wenn keines API-spezifisch ist, sind einige davon recht interessant und lesenswert.

_________________
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