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BeitragVerfasst: So Aug 18, 2013 10:02 
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Die dritte Pascal Game Development Game Challenge hat begonnen. Diesmal geht es mehr in Richtung "Game Jam", etwas zu gewinnen gibt es also (ausser Ruhm und Ehre ;) ) nicht.

Das Motto der Challenge lautet "at your commando", und es geht um das indirekte Steuern eines (oder mehrerer) Protagonisten.

Der Event läuft vom 15. August bis zum 15. September, alle Beiträge müssen in irgendeinem Pascal-Dialekt geschrieben sein (egal ob Delphi, FPC, VP oder Smart Mobile Studio). Evtl. finden sich ja ein paar DGL'ler die teilnehmen möchten.

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BeitragVerfasst: So Aug 18, 2013 10:04 
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Beiträge: 5810
Programmiersprache: C++
Ich werde übrigens teilnehmen und eine Art von "Spiel" machen die ich schon immer machen wollte. Es wird etwas recht abstraktes und düsteres, und beschäftigt sich mit unserem Leben. Der erste Prototyp, sowie das Designdokument (aktuell ~ 1.500 Wörter) stehen bereits, und ich hab vor (mehr oder weniger) fleissig darüber zu bloggen.

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BeitragVerfasst: Sa Aug 24, 2013 16:35 
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Beiträge: 5810
Programmiersprache: C++
Ich versuche übrigens so oft wie möglich über den Fortschritt meines Beitrags zu posten. Alle Posts aus der entsprechenden Kategorie finden sich auf meiner Homepage.

Da es bisher noch keine Antwort gab nehme ich an dass sonst kein DGL'ler teilnimmt, oder doch?

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BeitragVerfasst: So Sep 15, 2013 14:59 
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Beiträge: 5810
Programmiersprache: C++
Heute endet der Contest. Leider hat wohl sonst niemand aus unserer Community teilgenommen, finde ich persönlich etwas schade :(

Mein Beitrag "Trugbild" ist ein experimentelles, düsteres Spiel und wurde (trotz knapper Freizeit) pünktlich fertig.

Video auf YouTube
Download (Installer, nur Windows, ~5 MByte

In den kommenden Tagen stelle ich auch noch eine Projektseite auf meiner HP online, in der es dann ein paar mehr Details (evtl. inkl. Postmortem) und Zukunftspläne gibt.

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BeitragVerfasst: Mi Sep 18, 2013 21:20 
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Ernährungsberater
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Beiträge: 1968
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*mäh*
Wollte es gerade antesten, aber leider hat es ein Problem mit Dualmonitoring:
Es öffnet sich in der Mitte der beiden Monitore mit der Auflösung des primären Monitors.
Hast du einen Fix außer dem Windows-Mode dafür?

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Steppity,steppity,step,step,step! :twisted:
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