Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7804 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Frohe Weihnachten an die ganze Programmiergemeinde!
Dieses Weihnachten darf die DGL-Community mit stolz auf ihre Arbeiten zurückblicken und die Früchte ihrer Arbeit genießen.
Was innerhalb der letzten Woche geschafft wurde darf uns alle mit Stolz erfüllen:
Es wurde 16 Tutorials ins Wiki portiert! Und diesmal nicht nur von Moderatoren. Nein dieses mal kann man wirklich von einer Gemeinschaftsleistung sprechen.
Von diesen Arbeiten profitiert die gesamte OpenGL-Community, denn jetzt ist es leicht möglich die Tutorials zu pflegen und auf den neuesten Stand zu halten.
Ein paar Tutorials warten noch auf ihre Portierung doch ich bin sicher, dass dies nur eine Frage der Zeit ist bis auch diese im Wiki zu finden sind. Wenn das Arbeitstempo der letzen Woche anhält, dann können wir schon im neuen Jahr die alte Tutorialsektion zu den Akten legen.
Und weil heute Weihnachten ist gibts noch ein Geschenk dazu:
Flash hat das erste Tutorial einer Reihe zum Thema "Softwareentwicklung" veröffentlicht.
Ich hoffe es gefällt euch.
Jetzt probiert noch eure Weihnachtsgeschenke aus, und genießt die Feiertage.
Registriert: So Feb 06, 2005 17:29 Beiträge: 187
Programmiersprache: C, C++
Hohoho bei mir ist leider kaum Weinachtsstimmung und ich muss Montag auch schon wieder in die Schule ...
Ich hoffe einfach mal, dass ihr alle schönere Feiertage verbringt. Fröhliche Weinachten!
@Flash: Schön geschrieben und sogar noch nützlich! Es ist mir persönlich vielleicht ein bisschen zu sehr auf Businessebene abgehandelt aber ansonsten hab ich gesucht und gesucht, ohne entscheidende Mängel finden zu können
Zwar ist das alles Komerz, zu christlich und Humbog, aber trotzdem:
Fröhliche Weihnachten! ^^
_________________ Denn wer nur schweigt, weil er Konflikte scheut, der macht Sachen, die er hinterher bereut. Und das ist verkehrt, denn es ist nicht so schwer, jeden Tag zu tun als ob's der letzte wär’. Und du schaust mich an und fragst ob ich das kann. Und ich denk, ich werd' mich ändern irgendwann. _________________Farin Urlaub - Bewegungslos
Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7804 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Momentan arbeite ich mit ArgoUML. Kann nativ Java Code generieren. Habe aber schonmal irgendwo gelesen, dass er wohl auch C++ kann.
Es wär mal schick, wenns einen kostenlosen UML Editor gäbe mit Plugins für Java, C++, C#, und Delphi.
Für Eclipse gibts paar Plugins, aber die meisten sind Shareware. Omondo z.B. erlaubt CodeGenerierung in Java, aber nicht das austauschen der UML Projekte mit anderen Omondo-ShareWare-Usern. Und auch das Extrahieren aus Code geht in der Shareware net.
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Registriert: Mi Aug 17, 2005 13:19 Beiträge: 98 Wohnort: Jahnsdorf
Warum nicht mal in einer Projekt-Sparte ein Projekt "DGLumlEdit" (DGL's Unified Modelling Language Editor) anfangen? Sollte eigentlich, wenn man erstmal den Grundaufbau der UML-Dinge fertig hat in Sachen Code-Generierung eigentlich kein Problem mehr geben.
Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7804 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Ich sag mal... Das is wohl eher nicht so ganz schlau einen UML Editor von 0 an zu bauen.
Besser wäre es, man würde einen bestehenden Editor (am besten Java-basiert, weil Plattform unabhängig) weiterentwickeln.
Es ist ja nicht nur der Editor, der schon schwer genug wäre, es müsste auch noch ne vernünftige PlugIn Schnittstelle ran um die verschiedenen CodeGen-Funktionen auszulagern. Bisl Projektverwaltung wäre auch ganz nett. Und Dokumentation.
Wenn man sich mal ArgoUML anguckt, sieht man, was das für eine Arbeit ist.
Wenn jemand Java kann und motiviert ist, könnte er ja mal bei den ArgoUML leuten anfragen, ob er ein Delphi CodeGen Plugin schreiben kann, und wie das bei denen gehändelt wird.
Kennt jemand von euch Java Webstart? Also die ham sich bei der Entwicklung von Java schon ne Menge gedacht. Bin mehr und mehr begeistert von den Konzepten hinter Java.
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