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 Betreff des Beitrags: [OPENGL] Süsswassergehege
BeitragVerfasst: Fr Jan 21, 2005 13:03 
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Fels i.d. Brandung
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Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48
Beiträge: 3830
Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
Leider halten sich die Leute in Grenzen, die sich freiwillig bei uns melden und den zahlreichen Aufrufen nachkommen uns doch ruhig ein wenig zu erzählen, was Ihre Arbeiten/Projekt machen. Entweder liegt das daran, dass niemand etwas bei uns stehen haben will oder die Leute alle Angst haben, dass ihre Arbeit nichts wert sei? Umso mehr sollte die folgende Einsendung überraschen, die mir von Neo zugeschickt wurde. Schrieb er bisher seine Programme mehr unter Delphi und Direct3D, so ist diese Einsendung im Rahmen eines OpenGL Seminar an der TU Ilmenau entstanden. Dies kleine Programm wird sicherlich gut als Bildschirmschoner taugen oder dem einen oder anderen Sadisten gehässigt dazu verlocen vorm Bildschirm zu sitzen sich dem Versuch hinzugeben die Fische zu überfüttern. Vielleicht dient das Projekt ja auch einigen Leuten als Inspiration? Bin gespannt, ob vielleicht noch ein paar Dinge kommen. In jedem Fall muss man ja mal lobend Erwähnen: Ein Direct3Dler der sich mit OpenGL befaßt ist an sich schon ein Applaus wert oder nicht? :twisted:
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"Light travels faster than sound. This is why some people appear bright, before you can hear them speak..."


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BeitragVerfasst: Fr Jan 21, 2005 14:16 
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Guitar Hero
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7810
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
So'n Projekt machen wir auch gerade an der TU Chemnitz. Wenn ich meins fertig hab (erst nächstes Jahr da ich dieses Jahr die Prüfung net mitschreib) schick ichs dir auch ein.

Ansich aber ne nette idee mit dem Aquarium. :D

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Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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BeitragVerfasst: Fr Jan 21, 2005 18:31 
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Registriert: Di Dez 02, 2003 12:47
Beiträge: 300
Wohnort: Marburg
Da sieht mann mal wie hochmodern son Informatik-studium sein kann (siehe readme)!!!

Bin halt noch unverdorbener Schüler...

Aber die Ladezeit finde ich faszinierend (ist das ein dekomprimierungsvorgang???), Dauert bei mir son par minuten!

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Nothing, oh sweet nothing,
today we are doing nothing at all...
http://www.geo-progs.de


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BeitragVerfasst: Fr Jan 21, 2005 20:01 
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Registriert: Mi Aug 28, 2002 19:27
Beiträge: 568
Wohnort: Chemnitz / Sachsen
@geo : nicht jede uni hat non-ogl rechner *g* TU-Chemnitz die dinger da sollten das können (zumind. im mathepool ....)

@ladezeit : hmmm bei mir hats rund 2 sek gedauert ...

@prog : nett ma schlecht findsch gut hat was

@phobeus andeutung : ich würd ja auch was veröffentlichen, doch derzeit binsch absolut im stress und da isses schwierig. flash kanns bestätigen ...

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Aktuelles Projekt :
www.PicPlace.de


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BeitragVerfasst: Fr Jan 21, 2005 20:25 
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Registriert: Di Dez 02, 2003 12:47
Beiträge: 300
Wohnort: Marburg
@Ladezeit ?!?

Hab den Rechner neu gestartet... jetzt kann ich die Zeit nicht mehr stoppen, würd sagen 1/4 Sekunde.

Komisch, hatte vorher nix nebenherlaufen und die CPU lief bei Programmstart mehrere Minuten auf 100% :shock:

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BeitragVerfasst: Sa Jan 22, 2005 11:37 
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Registriert: Do Dez 30, 2004 14:49
Beiträge: 71
Wohnort: STADT Kirchen
Ich arbeite momentan auch an einem kleinen Projekt. Soll eine Art "RPG Maker" werden. Eigentlich wollte ich es ja auf FPC konvertieren. Aber vorerst bleibt es bei Delphi. Wird nix großartiges, nichtmal in 3D (trotzdem mit OGL). Aber wenn das so ist, werde ich im Laufe des heutigen Tages mal mein Projekt kundtun.

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BeitragVerfasst: So Jan 23, 2005 23:20 
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Registriert: Mo Feb 24, 2003 18:19
Beiträge: 165
Wohnort: Cologne
1) es gefällt.
2) es gibt vorfreude auf mein studium :)
3) nicht schlecht... für einen dxler ;)))

wenn die zeit gekommen ist zeige ich auch mein projekt... :)

_________________
www.omfg.biz - aktuelles projekt


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BeitragVerfasst: Mo Jan 24, 2005 12:18 
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Registriert: So Dez 29, 2002 10:37
Beiträge: 251
Wohnort: Ulm
Ich würde liebend gerne etwas veröffentlichen, doch hab ich momentan kein OpenGL Projekt, noch die Zeit für ein solches...

Meine Arbeit nimmt genügend Zeit in Anspruch und nebenher will ich endlich noch meine Website fertig stellen. Das schieb ich nun seit über einem Jahr vor mir her und jetzt hab ich's angepackt... Tut mir leid, aber OpenGL bleibt da eben ein Stück auf der Strecke :( Und auch mein nächstes größeres privates Projekt, das ich angehen werde, sobald ich meine Arbeit hier aufhöre (wegen Studium und so weiter...), wird mit OpenGL nichts zu tun haben.
Aber danach kann's sein, dass ich was in OpenGL mache, hab da zumindest schon eine nette kleine Idee *g*

gruß
rochus

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http://www.rochus.net


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