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 Betreff des Beitrags: [OPENGL] Neue Humus Demo
BeitragVerfasst: Mo Aug 30, 2004 12:53 
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Registriert: Sa Dez 28, 2002 11:13
Beiträge: 2244
Es gibt mal wieder eine neue interessante Demo von Humus. Diesmal werden weiche Raytracing Schatten über GLSL dargestellt. Im Fragment Shader werden dazu die Schnittpunkte mit den Kugeln berechnet.

Link: http://esprit.campus.luth.se/~humus/3D/index.php

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Aug 31, 2004 12:09 
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Beiträge: 116
Wohnort: Deutsch-Wagram (Österreich)
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