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 Betreff des Beitrags: Re: @Tuxbomber Reloaded
BeitragVerfasst: Do Nov 05, 2009 22:25 
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DGL Member
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Registriert: Fr Mär 30, 2007 18:35
Beiträge: 331
Moin,

danke für das Feedback. Ich bin grade zeitlich etwas ausgelastet, kann also nicht viel weiterprogrammieren.
Ich habe grade gesehen, dass eine alte Version verlinkt war, ich passe das grade mal an.

Spielbar ist es, aber eigentlich nur im Multiplayer. Man kann zwar Bots reinmachen und ohne andere spielen, das ist aber mehr oder weniger langweilig.

Markus


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 Betreff des Beitrags: Re: @Tuxbomber Reloaded
BeitragVerfasst: Sa Mai 22, 2010 16:23 
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DGL Member
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Registriert: Fr Mär 30, 2007 18:35
Beiträge: 331
Ich hatte die letzen Tage mal wieder Zeit mir ne Delphi IDE zu installieren und Tuxbomber kompilierbar zu machen. Wenn ich ehrlich bin habe ich wieder Motivation zu programmieren, meine Zeit ist aber wegen Studium ect. sehr eingeschränkt. Mal sehen, in welcher Form ich dazu komme das Spiel weiter zu entwicklen.

Ich habe mir jedenfalls den Spaß gemacht eine kleine Testmap mit ein paar Events aufzusetzen. Vielleicht ist es etwas zu übertrieben, aber hier könnt ihr euch ein Video davon ansehen.


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 Betreff des Beitrags: Re: @Tuxbomber Reloaded
BeitragVerfasst: Mo Mai 24, 2010 07:48 
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Guitar Hero
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Schön von dem Projekt mal wieder was zu hören.

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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 Betreff des Beitrags: Re: @Tuxbomber Reloaded
BeitragVerfasst: Mo Mai 24, 2010 13:25 
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DGL Member
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Registriert: So Mai 11, 2003 10:36
Beiträge: 285
Wohnort: Oldenburg
Programmiersprache: Object Pascal
Nette Test Map *G*.... Nur etwas zu Übertrieben....

_________________
MFG<br> Michael Springwald, <br>
Bitte nur Links in Deutsch, nutze überwiegend Lazarus


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