- [fix] Auf einigen (DualCore-?) Systemen teilweise Hängen des Spiels (falsche Zeitmessung); Zeitmessung korrigiert
- [fix] Kurzzeitig hängendes Bild und "verschluckte" Klicks bei Shader-Verwedung beseitigt
- [fix] AA funktioniert unter einigen (älteren) Grafikkarten nicht; (hoffentlich) durch Auswahlmöglichkeit behoben
- [fix] Bewegte Figuren verschwinden kurz; behoben
- [fix] Spielfelddrehung jetzt immer logisch
- [fix] Spieler konnten nach Ablauf der Zeit durch das vorher geöffnete Menu ins beendete Spiel zurückkehren