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 Betreff des Beitrags: Normalmap Generator tool feedback
BeitragVerfasst: Di Aug 01, 2006 01:52 
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DGL Member

Registriert: Mi Okt 16, 2002 15:06
Beiträge: 1012
Falls wer ideen, vorschläge zur erweiterung des tools hat postet bitte hier rein,

danke,
Final ;)


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BeitragVerfasst: Di Aug 01, 2006 09:07 
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Registriert: Mi Jul 17, 2002 12:07
Beiträge: 976
Wohnort: Tübingen
Schöne Sache, funktioniert reccht schön und liefert - auch durch den Filter - schöne Ergebnisse. Habe mir mal selber nen Generator geschrieben, aber da kamen nicht so "plastische" Ergebnisse raus...

_________________
"Du musst ein Schwein sein in dieser Welt, sangen die Prinzen, das ist so 1.0. Du musst auf YouTube zeigen, dass dir dein Schweinsein gefällt, das ist leuchtendes, echtes Web 2.0."
- Hal Faber

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BeitragVerfasst: Di Aug 08, 2006 15:36 
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DGL Member
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Registriert: So Okt 26, 2003 20:07
Beiträge: 249
Kann mich da anschließen :)
Habe mir auch mal so ein Tool geschrieben, und genau wie bei Finalspace waren die ergebnisse nicht sehr plastisch. Ich hatte mir "umständlich" mit kontrasterhöhung in gimp abhilfe geschafft.

Welche rolle spielt die Basemap bei der Berechnung?

_________________
I'm not the signature, I'm just cleaning the floor...

Derzeitiges Projekt:
FireBlade Particle Engine (Release R2 2009.06.29)


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BeitragVerfasst: Mi Nov 01, 2006 13:39 
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DGL Member

Registriert: Do Mai 30, 2002 18:48
Beiträge: 1617
J.P. hat geschrieben:
Hallo, hört sich ja interessant an...
nur der Link geht nicht...
schade...
mfG J.P.


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BeitragVerfasst: Sa Nov 04, 2006 18:59 
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Registriert: So Okt 15, 2006 15:53
Beiträge: 15
Wohnort: Bonn
@ Delphic: Danke.
sry, dass ich das ins falsche Forum gepackt hab...

_________________
mfG J.P.


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