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 Betreff des Beitrags: @Fear Arch00 Viewer
BeitragVerfasst: Di Nov 08, 2005 12:27 
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Ernährungsberater
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Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11
Beiträge: 2067
Programmiersprache: C++
Willkommen auf DGL.

Als zweites:
Dein Projekt ist klasse. Weiss zwar nicht wann und ob für F.E.A.R offizielle Tools rauskommen, aber durch das Entschaffen des Tools hilfst du auf jedem Fall der Community, da sie schon jetzt arbeiten kann.
Und wie oft habe ich bei Spielen nach solchen Programmen gesucht :roll:

Weitere Ideen zu deinem Programm habe ich erstmal nicht.
Deine Ideenliste beinhaltet alles.

Nur eine Sache stört mich etwas:
Zitat:
Das Dateiformat hab ich mit ein wenig "hexerei" herausgepfriemelt, eine Beschreibung desselben wird evtl nachgereicht.

Klar ist eine Beschreibung des Formates viel Arbeit. Du solltest aber nach Abschluss deines Programmes (bzw. nach erreichen der Beta ;) ) nachreichen.
Und eine Dokumentation/Tutorial wie du es entschlüsselt hast, fände ich klasse.

Grüsse


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BeitragVerfasst: Di Nov 08, 2005 15:24 
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DGL Member
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Registriert: So Dez 19, 2004 00:27
Beiträge: 454
Wohnort: Nürnberg
ich finde die Idee auch gut!
FEAR gibt es übrigens seit 17. Oktober.


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BeitragVerfasst: Di Nov 08, 2005 16:23 
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DGL Member
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Registriert: Fr Mai 14, 2004 18:56
Beiträge: 804
Wohnort: GER/OBB/TÖL-WOR/Greiling
läuft fear in OpenGL? Sollte natürlich kein Hinderungsgrund für diees Projekt sein, aber ich hätte gedacht, das würde D3D nutzen...

_________________
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"User Error. Replace User and hit Continue."


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BeitragVerfasst: Di Nov 08, 2005 17:32 
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Forenkatze
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Registriert: Mi Okt 22, 2003 18:30
Beiträge: 1945
Wohnort: Närnberch
Programmiersprache: Scala, Java, C*
Gibt's eigentlich irgendwo Tutorials oder sonstige Hilfen zum entschlüsseln von Dateiformaten? Ich stocher' hier nämlich gerade an den Dateien von Raptor herum und hab' immerhin schon den Bereich gefunden, in dem die Bilder liegen müssen ;) Souns hab' ich auch schon extrahiert. Das waren allerdings nur normale, aneinandergehängte Waves ;)

_________________
"Für kein Tier wird so viel gearbeitet wie für die Katz'."


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BeitragVerfasst: Sa Nov 12, 2005 22:41 
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DGL Member

Registriert: Sa Jan 22, 2005 21:10
Beiträge: 225
Hab da mal n Tut gelesen. Glaube es war das hier:
http://www.xentax.com/downloads/multiex ... W_2004.pdf

_________________
[18:30] tomok: so wie ich das sehe : alles. was nich was anderes ist als nen Essay ist nen Essay

hi, i'm a signature viruz, plz set me as your signature and help me spread :)


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BeitragVerfasst: So Nov 13, 2005 15:46 
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Forenkatze
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Registriert: Mi Okt 22, 2003 18:30
Beiträge: 1945
Wohnort: Närnberch
Programmiersprache: Scala, Java, C*
Ah cool... Was einem so ein Disasembler alles für Möglichkeiten eröffnet. Jetzt seh' ich endlich mal meinen Assembler-Code außerhalb von Delphi ;)

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"Für kein Tier wird so viel gearbeitet wie für die Katz'."


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