Cool, guck ich mir demnächst an. Was mir bei Textsuite immer gefehlt hat, ist so ein MiniHtml. Oft muß ich technische Werte anzeigen lassen, die ein tiefergestelltes Index oder ein Exponenten o.ä. haben "<B>5 m<sup>4</sup></B>". Auch könnten damit Textbereiche fett, kursiv oder farbig gestaltet werden. Ich habe mir so einen ganz kleinen Parser für mein TText in Graphics32 gebaut. Sind nur so 250 Zeilen, es muss aber ins Gesamtkonzept passen. Gruss Jens
Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56 Beiträge: 1213
Programmiersprache: Delphi/FPC
Hey,
das könnte man ja als extra Erweiterung/Projekt mit umsetzten. Direkt in die TextSuite würd ich es nicht mit nehmen wollen, das es dafür meiner Meinung nach schon zu speziell ist. Ich bin eher ein Freund davon die Projekte Schicht für Schicht aufzubauen, sodass man die dann so kombinieren kann wie man das benötigt.
Ich bin eher ein Freund davon die Projekte Schicht für Schicht aufzubauen, sodass man die dann so kombinieren kann wie man das benötigt.
Okay.., nach meiner Erfahrung muss das Ding aber irgendwie danach ausgelegt werden. Vielleicht irgendwie mit Events oder so. Mit Textsuite 1.0 ging das auf jeden Fall nicht.
Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56 Beiträge: 1213
Programmiersprache: Delphi/FPC
Was für Events brauchst du da? Ich würde einfach ein Interpreter bauen, der das Format lesen kann und dann dementsprechend Fonts, Farbe und Offsets setzt (das kann die TS ja von Haus aus). Das einzige was du selbst machen musst, deinen Format-String in Blöcke zerlegen und die aktuelle Position je nach Block-Größe weiter rücken. Blockgröße bekommst du auch von der TS.
Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56 Beiträge: 1213
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kp, ich hab keine ^^ Aber du hast Glück, ich hab noch n D7 gefunden. Hab entsprechende Fixes eingebaut und gepusht. Kannst ja nochmal gucken ob's geht. Is sogar ein extra Beispiel-Projekt für Delphi mit dabei
Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56 Beiträge: 1213
Programmiersprache: Delphi/FPC
Wenn es so weit ist würde ich mich freuen, wenn du dann mal n paar Erfahrungsberichte posten könntest, da du ja im OpenGL Bereich relativ neu bist. Mich würde intressieren wie einfach der Einstieg in den Code ist und ob das auch für Einsteiger verständlich ist.
Wenn es so weit ist würde ich mich freuen, wenn du dann mal n paar Erfahrungsberichte posten könntest, da du ja im OpenGL Bereich relativ neu bist. Mich würde intressieren wie einfach der Einstieg in den Code ist und ob das auch für Einsteiger verständlich ist.
MfG Bergmann
Mach ich sehr gerne. Übrigens bekomme ich einen 502er beim Aufruf der Git-Seite ...
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