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 Betreff des Beitrags: ShadowEmpire
BeitragVerfasst: Mi Nov 02, 2011 09:43 
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DGL Member
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Registriert: Mo Nov 08, 2010 18:41
Beiträge: 769
Programmiersprache: Gestern
erschien mir irgendwie nicht richtig dafür nen extra Thread im Projekte Forum zu eröffnen, da es ja im Grunde
schon fertig ist und ich nur etwas Feedback für die Tuts usw von euch brauche. Da bis zur CeBit mein Kalender
vollgestopft ist habe ich erst einmal alle Projekte auf Eis gelegt und stattdessen beschlossen eine Kleine Homepage
mit Tutorials zu bauen... hier mal die url: http://www.broodtech.de :)

also dann postet mal all eure Gemeinheiten lol

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Zuletzt geändert von yunharla am Do Nov 03, 2011 21:53, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: ShadowEmpire
BeitragVerfasst: Mi Nov 02, 2011 22:10 
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Guitar Hero
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
NEIN!! Erst Adobe-Flash, dann auch noch Silverlight, der nächste kommt mit JavaFX und zum schluss machts einer mit W3C Standards.
Nur der erste und letzte erhält eine Chance - ich hoffe in 3Jahren nur der letzte... Aber Silverlight....

Wenn du ein Spiel geschrieben hast und das ganze mit OpenGL läuft dann darfst du durchaus das hier vorstellen. Kein Problem.

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Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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 Betreff des Beitrags: Re: ShadowEmpire
BeitragVerfasst: Do Nov 03, 2011 08:49 
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DGL Member
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Registriert: Mo Nov 08, 2010 18:41
Beiträge: 769
Programmiersprache: Gestern
keine Angst, Heute oder Morgen kommt ja der neue Server dann gibts auch schön ogl und kein Silverlight mehr versprochen :P

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 Betreff des Beitrags: Re: ShadowEmpire
BeitragVerfasst: Di Jan 10, 2012 16:23 
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Forenkatze
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Registriert: Mi Okt 22, 2003 18:30
Beiträge: 1945
Wohnort: Närnberch
Programmiersprache: Scala, Java, C*
Die Tech-Infos zu Outcast sind aber cool. Ich habe Outcast geliebt :) Und die Technik dahinter auch.

€dit: Oh, leichte Thread-Nekromantie...

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"Für kein Tier wird so viel gearbeitet wie für die Katz'."


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