- ElapsedTime := GetTickCount() - appStart; // Programmlaufzeit berechnen
- QueryPerformanceCounter(QPCStartCount);
- glDraw(); // Szene zeichnen
- SwapBuffers(h_DC); // Szene ausgeben
- ProcessKeys; // Tastatureingaben verarbeiten
- QueryPerformanceCounter(QPCEndCount);
- thetime:= (QPCEndCount.quadpart -QPCStartCount.quadpart)/PerfCounterFreq.quadpart*100;