gltexcoord2f((i+1)*qw,k*qh); glvertex3f(i+1,HM[i+1,k], k );
end;
glend;
glEndList;
end;
end;
und der bericht, dass ich nichts sehe, hat sich eigentlich erübrigt - denn mein letzter kommentar sagt eigentlich alles.
ich schicks trotzdem ab, damit ihr das mal seht.
EDIT: hab das jetz mal geändert(if l-2=TM[i,k]) - aber ich seh immer noch nichts.
EDIT2: habs jetz n bisschen umorganisiert, es flackert jetzt auch nicht mehr, wie es bisher tat, aber ich sehe immer noch nichts. werd ich wohl noch n bisschen rumprobieren müssen.
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